Variant Strategy Cards
Używamy nowych 8 Kart Strategii (białych). Użycie tej opcji ma swoje konsekwencje:
na początku gry każdy dostaje 2 Karty Polityki;
podczas budowania Objective Deck, dokładamy jedną kartę Stage II więcej;
odkrywamy pierwszą kartę z Objective Deck.
Variant Objectives
Używamy nowego zestawu Public Objectives.
Race Specific Technologies
Każda rasa otrzymuje specajlną, unikalną technologię.
Artifacts
Na wybranych przez graczy planetach umieszcza się losowo wybrane żetony Artefaktów. Kontrolowanie takiej planety daje 1 VP.
Shock Troops
Oddziały specjalne Piechoty.
Space Mines
Tak, gramy z nimi, tylko nikt o nich nie pamięta

The Wormhole Nexus
Dodatkowy System z planetą i dwoma Wormholami, umiejscawiany poza planszą.
Facilities
Można budować Kolonie oraz Fabryki; można też je zdobywać i niszczyć.
Tactical Retreats
Jedna z najważniejszych zasad opcjonalnych: można położyć Command Counter ze Strategy Allocation, żeby mieć się gdzie wycofać.
New Distant Suns Domain Counters
Więcej Domain Counters.
Custodians of Mecatol Rex
Mecatol Rex się broni.