User Tools

Site Tools


rozgrywka:rozgrywka

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
rozgrywka:rozgrywka [2013/02/12 12:32] – [Przygotowanie gry] kmwilrozgrywka:rozgrywka [2014/09/30 23:02] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
-===== Variant Rules z którymi gramy =====+===== Variant Rules w naszych grach =====
  
 +Poniżej wypisano opcje gry Twilight Imperium zawarte w podstawowej wersji oraz dodatkach, używane podczas rozgrywek na MIM.
 ==== Podstawowa wersja gry ==== ==== Podstawowa wersja gry ====
  
Line 46: Line 47:
     * Ostatni gracz zajmuje ostatnie wolne miejsce.     * Ostatni gracz zajmuje ostatnie wolne miejsce.
   - **Przygotowanie mapy.**\\ Podstawowe znaczenie ma liczba graczy biorących udział w grze.   - **Przygotowanie mapy.**\\ Podstawowe znaczenie ma liczba graczy biorących udział w grze.
 +      - **4 graczy.**
 +        - należy odrzucić karty Akcji: **Strategic Flexibility** oraz **Strategic Shift**.
 +        - należy wylosować: **4 Specjalne Systemy**, **8 Pustych Systemów** oraz **20 Zwykłych Systemów**.
 +        - razem z **4 Systemami Bazowymi** oraz **Mecatol Rex** galaktyka powinna składać się z **37 Elementów**.
 +        - każdy z graczy otrzyma **8** losowo wybranych Systemów.
 +        - po rozłożeniu galaktyki można dołączyć **Wormhole Nexus**.
   - **Karty oraz elementy gry**   - **Karty oraz elementy gry**
     * Każdy gracz otrzymuje jedną, losowo wybraną **Preliminary Objective**;     * Każdy gracz otrzymuje jedną, losowo wybraną **Preliminary Objective**;
Line 55: Line 62:
         * Ostatecznie: stos **Stage II** powinien mieć **5** Kart;         * Ostatecznie: stos **Stage II** powinien mieć **5** Kart;
         * Z Kart **Stage I** należy losowo wybrać **6** Kart i położyć je na Kartach **Stage II**;         * Z Kart **Stage I** należy losowo wybrać **6** Kart i położyć je na Kartach **Stage II**;
-        * **Stos Objective powinien zawierać 11 Kart**;+        * **Stos Public Objective powinien zawierać 11 Kart**;
         * Odsłaniamy pierwszą Kartę ze stosu.         * Odsłaniamy pierwszą Kartę ze stosu.
       * //Rozgrywka do 14 punktów (Long War)://       * //Rozgrywka do 14 punktów (Long War)://
Line 63: Line 70:
         * Ostatecznie: stos **Stage II** powinien mieć **7** Kart;         * Ostatecznie: stos **Stage II** powinien mieć **7** Kart;
         * Z Kart **Stage I** należy losowo wybrać **8** Kart i położyć je na Kartach **Stage II**;         * Z Kart **Stage I** należy losowo wybrać **8** Kart i położyć je na Kartach **Stage II**;
-        * **Stos Objective powinien zawierać 15 Kart**;+        * **Stos Public Objective powinien zawierać 15 Kart**;
         * Odsłaniamy pierwszą Kartę ze stosu.         * Odsłaniamy pierwszą Kartę ze stosu.
-    * Tasujemy Karty Akcji oraz Karty Polityki;+    * Tasujemy Karty **Secret Objective** i kładziemy je we wspólnym obszarze gry. 
 +    * Tasujemy Karty Akcji oraz Karty Polityki i kładzemy je we wspólnym obszarze gry;
     * Każdy z graczy otrzymuje na początku **2 Karty Polityki** (ze względu na opcję **Variant Strategy Cards**);     * Każdy z graczy otrzymuje na początku **2 Karty Polityki** (ze względu na opcję **Variant Strategy Cards**);
 +    * Tasujemy Karty **Najemników** i kładziemy je we wspólnym obszarze gry;
     * Nikt **nie** otrzymuje Kart Akcji;     * Nikt **nie** otrzymuje Kart Akcji;
     * Nikt **nie** otrzymuje Trade Goods;     * Nikt **nie** otrzymuje Trade Goods;
     * Każdy z graczy posiada woreczek z elementami właściwymi dla wybranej rasy.;     * Każdy z graczy posiada woreczek z elementami właściwymi dla wybranej rasy.;
-    * Początkowe rozstawienie Command Counters: **2, 3, 3**; +    * Początkowe rozstawienie Command Counters: **2, 3, 3** plus/minus **modyfikatory rasowe**; 
-  - Gramy+  - **Gramy.**
rozgrywka/rozgrywka.1360668742.txt.gz · Last modified: (external edit)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki